Een snel en intens roguelite RPG
Ultra Blade is een actiespel van Kyle Barrett dat je meeneemt naar de hitte van de strijd waar je duizenden vijanden tegelijkertijd moet trotseren. De roguelite-elementen in dit spel bieden meta-voortgangsmechanismen waarmee je kunt blijven proberen, hoe vaak je ook faalt.
Ultra Blade lijkt nogal op spellen zoals EVERSPACE 2 en The Last Spell, waarbij je je eigen gameplay-stijl kunt samenstellen door gebruik te maken van verschillende wapens en hulpmiddelen. Dit RPG heeft ook een aantal speelbare personages om uit te kiezen.
Bereid je voor op een alles-of-niets gevecht
In Ultra Blade hebben spelers de mogelijkheid om te kiezen uit 12 verschillende personages, elk met hun eigen vaardigheden en capaciteiten. Deze personages vallen onder vijf klassentypes, wat ook een grote hulp kan zijn bij het identificeren van het type personage dat je wilt besturen. Naast deze personages heb je ook toegang tot meer dan 100 wapens en 15 meta-veranderende relikwieën die je kunt gebruiken om je personages op te bouwen.
De verscheidenheid aan personage-opbouw die je kunt creëren, stelt je in staat om je vechtstijl aan te passen op basis van de vijanden die je moet verslaan, evenals de uitdagingen waar je aan wilt deelnemen. Met honderden verschillende monsters die tegelijkertijd op je afkomen, moet je proberen zware klappen te vermijden en het juiste moment vinden om grootschalige aanvallen uit te voeren.
De besturing van het spel kan behoorlijk ruw en onhandig aanvoelen, wat het moeilijk kan maken om moeilijkere tegenstanders te ontwijken, maar je hebt een oneindig aantal kansen om te blijven proberen, hoe vaak je ook faalt. Zodra je een run hebt voltooid, kun je ook nieuwe uitrusting en upgrades ontgrendelen die je kunt gebruiken om je personages te versterken voor de volgende golf van monsters.
Geen enkele manier om het spel te spelen
Met duizenden manieren om je eigen personage op te bouwen en een speelstijl te creëren die bij je past, biedt Ultra Blade talloze mogelijkheden om je eigen gameplay-ervaring te creëren, zodat je niet snel verveeld raakt door een repetitief gevechtsmechanisme. Maar naast de uitdagende golven die moeilijker worden naarmate je vordert, is er ook een beetje een leercurve als het gaat om de besturing van het spel.